CURSEFORGEランチャーガイド

CurseForgeのMinecraftでSildur's Shadersを使う方法

CurseForgeはMinecraftのプロファイルを管理しますが、Sildur's ShadersはForgeやFabricのModではなくJava版のシェーダーZIPです。対応するローダーを入れ、起動中のプロファイルのshaderpacksフォルダーを開き、圧縮ZIPをゲーム内で選択します。

2026年8月16日確認9分ガイドMinecraft Java · CurseForge App

curseforge sildurs shadersという検索は、CurseForgeランチャーを使っていて、シェーダーをどこへ置くか分からないプレイヤーの意図を示します。CurseForgeはプロファイル管理を担当し、シェーダーZIPを通常のModには変えません。IrisまたはOptiFineがシェーダーメニューを提供し、SildurのZIPが見た目を追加します。

このガイドでは、FabricとIris、OptiFine、起動中のインスタンスフォルダー、Forge/NeoForgeの境界、確認済みの現行バージョン、そして正しくダウンロードしたのに表示されない原因を順番に整理します。

Minecraft、ローダー、Sodium、Iris、シェーダーZIPを別々の層として示す図
ZIPは映像の層であり、ローダーとCurseForgeプロファイルとは役割が異なります。 IrisまたはModrinthの資料.
プロファイル確認

CurseForge、Iris、Sildurの役割

正しいファイルでも、違う層やプロファイルに置くと見えません。それぞれの責任を分けて確認します。

役割確認すること
CurseForgeプロファイルインスタンス、Mod、ワールド、設定を保存編集したプロファイルを起動する
Minecraft Java選択したゲームバージョンを実行プロファイルのバージョンを合わせる
FabricまたはForge/NeoForgeMod環境を読み込むプロファイルに必要なローダーを使う
IrisまたはOptiFineシェーダー読み込み経路を追加対応する経路を一つだけ入れる
Sildur ZIP光、影、霧、反射を追加shaderpacksで圧縮したまま使う

Sildur's ShadersはCurseForgeの通常のMod一覧に表示される必要がありません。IrisまたはOptiFineが有効な状態で、ゲーム内のShader PacksまたはShadersメニューからZIPを選びます。Forge、NeoForge、Fabricだけでシェーダーローダーがない場合、ファイルが存在しても表示先がありません。

CurseForgeのプロファイルには専用のインスタンスフォルダーがあります。全体の.minecraft\shaderpacksに置いたZIPが、起動したプロファイルに出ないことがあります。ゲーム内のOpen Shader Pack Folderを使うのが安全です。

最初のテスト

トラブル調査の余裕があるSildurを選ぶ

ランチャーやローダーを確認する時に最重量プリセットから始めないでください。軽い基準を確認してから品質を上げます。

Vibrant 2.01:LiteまたはMediumから
広い画質範囲

Vibrant 2.01:LiteまたはMediumから

Vibrantは影、水面、霧、雲、ボリュームライトを強化します。新しいCurseForgeプロファイルではLiteが安全な最初の確認です。

  • ローダー確認はLite
  • 読み込めたらMedium
  • Extremeは後で試す
Vibrantガイドを開く
Enhanced Default 1.19 Fast
バニラ寄り

Enhanced Default 1.19 Fast

Enhanced DefaultはMinecraftらしい方向性を保ちつつ、光、影、水、空気感を整えます。Fastは最初の負荷を抑えます。

  • サバイバルや建築向け
  • 控えめなGPUでも試しやすい
  • Fancyは安定後に試す
Enhanced Defaultを開く
Basic 2.6 Fast
最軽量の基準

Basic 2.6 Fast

Basicは描画パイプラインの変更が少なく、フォルダーやローダーの問題と重い描画負荷を切り分ける基準になります。

  • 弱い環境の最初のテスト
  • ZIPを展開しない
  • FancyやDoFは後で試す
Basic Shadersを開く
CURSEFORGEでの手順

CurseForgeにSildur's Shadersを導入する

新しいプロファイルか、既存インスタンスのバックアップから始めます。大きな変更の後に起動し、最初の失敗を特定します。

  1. 実際に使うプロファイルを開くCurseForgeでワールドと正確なMinecraftバージョンが入ったプロファイルを選びます。複製を編集して別のプロファイルを起動しないようにします。
  2. ローダー経路を一つ入れる現行Fabricなら対応するIrisを使い、Sodiumはバージョン組み合わせが確認できる場合だけ追加します。古いOptiFine環境では対応するOptiFineを使い、描画ローダーを混ぜません。
  3. プロファイルを一度起動するゲームを起動してインスタンスのフォルダーを作成させます。多数のModを追加する前に、ローダーがシェーダーメニューを表示するか確認します。
  4. 起動中のshaderpacksを開くVideo SettingsからShader PacksまたはShadersを開き、表示されるOpen Shader Pack Folderを使います。CurseForgeのフォルダーを推測するより確実です。
  5. ZIPを移動して有効化するSildurのZIPを展開せずshaderpacks直下に置き、メニューで選びます。コンパイルを待ち、水、木々、室内を含むワールドで確認します。
Sildur's Vibrant Shadersで描画されたMinecraftの水面と地形
公式ギャラリーの実際の場面でシェーダーが読み込まれた結果を確認できます。 IrisまたはModrinthの資料.
ローダーの境界

Iris、OptiFine、Forge、NeoForgeは置き換え関係ではない

CurseForgeは複数のローダーを扱えますが、正しいシェーダー経路はプロファイルで決まります。ZIPはローダーを置き換えません。

経路向いている用途重要な境界
Fabric + Iris現行環境とSodiumの組み合わせMinecraft、Fabric、Iris、Sodiumを合わせる
OptiFine古いプロファイルMinecraftに合うビルドを使う
Forge/NeoForgeのみ通常のMod環境単独ではシェーダーメニューを作らない
CurseForgeのMod一覧Modと依存関係の管理シェーダーZIPは表示されない
shaderpacksゲーム内でZIPを選ぶ場所起動中プロファイルのフォルダーを使う

FabricではIrisがZIPを読み込むコンポーネントです。Sodiumは描画を最適化しますが、シェーダーローダーではありません。ForgeやNeoForgeではModpackの案内を優先し、ZIPをmodsに入れないでください。

NeoForgeやForgeで確認する時は、対応するシェーダーローダーがあるかを先に確認します。なければファイル名を変えたりmodsに入れたりせず、IrisまたはOptiFineの対応プロファイルを使うか、別インスタンスを作ります。

よくある失敗

設定を変える前に起動中プロファイルを直す

CurseForgeの問題の多くはプロファイル、フォルダー、ローダーにあります。すべてを再インストールする前に小さな確認をします。

CurseForgeのMod一覧にSildurがない

通常の動作です。ZIPはModではありません。IrisまたはOptiFineを入れ、ゲーム内のShader Packsから選びます。

Shader PacksにZIPが出ない

起動中プロファイルのメニューからフォルダーを開き、.zip拡張子、入れ子フォルダー、起動したインスタンスを確認します。

シェーダーメニューがない

Forge、NeoForge、Fabric、またはSodiumだけでローダーがない可能性があります。対応するIrisまたはOptiFineを追加します。

黒画面やコンパイルエラー

クリーンプロファイルでBasic Fastを試し、Minecraftとローダーを合わせ、GPUドライバーを更新し、重複する描画Modを外します。

読み込めるがFPSが落ちる

Basic Fast、Enhanced Default Fast、Vibrant Liteの順に試します。影、ボリューム、反射、雲、描画距離を順に下げます。

Modpackだけ壊れる

比較用のクリーンなインスタンスを残し、リソース、描画Mod、最適化Modを一つずつ戻します。Modpackのローダー要件を優先します。

Sildur's Vibrant Shadersで色付きの光が描画されたMinecraftの室内
室内の光は、CurseForgeプロファイルで有効化した後のテストに向いています。 IrisまたはModrinthの資料.
FAQ

CurseForgeでSildur's Shadersを使う質問

CurseForgeのMod一覧からSildurを入れられますか?

通常はできません。SildurはForgeやFabricのModではなくシェーダーZIPです。対応するIrisまたはOptiFineでShader Packsから選びます。

なぜCurseForgeのModにSildurが見えませんか?

Mod一覧とシェーダー一覧は別だからです。ZIPを起動中インスタンスのshaderpacksに置き、Video Settingsから有効化します。

CurseForgeのMinecraftでSildurを使う方法は?

正しいJavaプロファイルを開き、Irisまたは対応OptiFineを入れ、一度起動してOpen Shader Pack Folderを開き、ZIPを展開せず置いて選択します。

ForgeやNeoForgeのModpackで使えますか?

対応ローダーがあり、Modpackが組み合わせを認める場合だけです。ForgeやNeoForgeだけではシェーダーメニューは作られません。

どの現行バージョンを試すべきですか?

2026年8月16日にModrinthの著者公開記録でVibrant 2.01、Enhanced Default 1.19、Basic 2.6を確認しました。まず軽いプリセットを使います。

ZIPを展開しますか?

いいえ。IrisとOptiFineは圧縮ファイルを直接読みます。展開するとメニューが認識できない入れ子フォルダーになりやすいです。

確認済み資料

ランチャー、ローダー、リリースの参照先

結論

CurseForgeはプロファイル用で、シェーダー一覧ではない

確実な流れは、正しいJavaプロファイルを起動し、IrisまたはOptiFineを使い、そのインスタンスのshaderpacksを開き、ZIPを圧縮したまま選ぶことです。通常のMod一覧にファイルが出る必要はありません。

見つからない時は、まずインスタンスとローダーを確認します。Basic FastまたはVibrant Liteで実際のワールドを確認してから、Sodium、リソース、遠景Mod、重いプリセットを追加します。

確認済みの外部ダウンロード

ダウンロードを準備しています

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作者がModrinth CDNで公開したファイルへ移動します。導入時はZIPを展開しないでください。

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