요약

현재 버전

세 제품군은 별도 번호를 사용합니다. Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19, Basic 2.6이 현재 버전이며 한 제품군의 큰 번호가 다른 제품군보다 새 버전이라는 뜻은 아닙니다.

이름, 프리셋, 버전, 날짜, filename을 함께 확인합니다. Fast를 Fancy로, Medium을 Extreme으로 이름만 바꿔도 내용은 바뀌지 않습니다.

이 페이지는 현행판을 요약하고 Modrinth에는 제작자의 전체 기록과 파일이 있습니다.

SHA-512와 버전 ID로 오래된 복사본과 현재 파일을 구분합니다.

제품군버전날짜용도
Vibrant2.012026년 6월 22일영화 같은 화면 변화
Enhanced Default1.192026년 5월 23일개선된 바닐라 스타일
Basic2.62026년 5월 23일가벼운 효과
Vibrant 2.01

Vibrant 변경

2.0 대규모 재구성 뒤의 수정판입니다. 고체와 투명 블록, 물, 유리, 금속, 비, 하늘, 안개, TAA, 블룸, 볼류메트릭 조명을 변경했습니다.

PCSS, 비 뒤 젖음, 달 위상, 바이옴 안개, 동적 물, 네더와 엔드의 Distant Horizons와 Voxy 지원을 추가했습니다.

2.01은 NVIDIA 문제를 고칩니다. 일부 반사, OptiFine의 짙은 안개, 엔티티 차이는 알려진 문제입니다.

구버전에서 이동할 때는 기본 설정으로 시작한 뒤 사용자 옵션을 하나씩 되돌립니다.

Enhanced 1.19

Enhanced Default 변경

Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1, 색유리를 지원하며 바닐라 방향을 유지합니다.

Minecraft 1.7.10부터 현재까지의 안개를 갱신하고 지평선, 선택 테두리, Iris의 엔드 하늘을 수정합니다.

Fast와 Fancy에 같은 수정이 들어가 업데이트를 위해 Fancy로 바꿀 필요가 없습니다.

엔드와 리소스 팩을 시험해 독자 하늘과 소재 영향을 확인합니다.

Basic 2.6

Basic 변경

Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1, 색유리를 지원하고 지평선, 엔드, 선택 테두리를 수정합니다.

12년의 Minecraft를 위해 안개를 갱신하고 Fast, Fancy, Motion Blur, DoF 모두에 수정이 있습니다.

다른 효과가 필요하지 않다면 같은 종류를 선택합니다. 약35KB는 정상입니다.

Basic의 같은 프리셋과 버전을 비교하고 Vibrant와의 크기 차이로 판단하지 마세요.

업데이트

변경 내역 활용

사용 제품군의 항목을 읽고 Minecraft와 Loader를 확인하며 설정을 기록하고 이전 ZIP을 남깁니다.

변경 내용에 따라 안개, 물, 유리, 비, 네더, 엔드, 원거리 지형을 확인합니다.

알려진 문제가 환경에 해당하면 안정판으로 돌아가 로그를 보관합니다. 알 수 없는 미러에서 대체 파일을 받지 않습니다.

기술 세부 사항은 제작자의 노트가 요약보다 우선합니다.

  • 제품군과 프리셋 확인
  • 변경점과 문제 읽기
  • 설정 저장
  • 이전 ZIP과 새 ZIP 함께 테스트
  • 확인 후 대체 파일 제거
비교

신구 버전 비교

같은 월드, 시간, 날씨, 해상도, 거리를 사용하고 같은 위치의 이미지와 움직임을 확인합니다.

파이프라인이 바뀌면 기본값으로 돌아갑니다. 구설정은 개선을 가리거나 예상하지 않은 조합을 만들 수 있습니다.

다운로드 날짜와 공개 날짜는 다릅니다. 이름, ID, 해시는 나중에 복사한 파일도 식별합니다.

문제 보고에는 Minecraft, Loader, GPU, 드라이버, 프리셋, 재현 단계를 포함합니다.

FAQ

Sildur's Shaders 변경 내역 FAQ

최신 버전은 무엇인가요?

Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19, Basic 2.6이며 공통 번호는 없습니다.

이전 ZIP을 삭제하나요?

테스트 중에는 남기고 새 버전 확인 후 삭제합니다.

설정이 초기화될 수 있나요?

대규모 변경은 항목명과 기본값을 바꿀 수 있습니다.

구버전은 어디에 있나요?

각 Modrinth 프로젝트의 Versions에 있습니다.

언제 확인했나요?

2026년 7월 10일 이름, 크기, 해시와 함께 확인했습니다.

검증 기록

다시 확인할 수 있는 테스트 기록 만들기

작업을 시작하기 전에 Minecraft Java의 전체 버전, 런처와 인스턴스 이름, Iris 또는 OptiFine 버전, Java 런타임, GPU와 드라이버, 셰이더 제품군과 프리셋을 한 문서에 적으세요. 활성화한 모드와 리소스 팩, 화면 해상도, 렌더 거리도 포함하면 나중에 조건이 달라진 사실을 쉽게 찾을 수 있습니다. 파일을 넣은 실제 게임 폴더와 shaderpacks 경로를 기록하면 다른 인스턴스에 설치하는 실수도 막을 수 있습니다.

설치와 호환성을 확인할 때는 잘 알고 있는 월드와 고정된 시작 위치를 사용하세요. 낮, 밤, 비, 동굴, 물, 유리, 엔티티, 네더, 엔드를 같은 순서로 시험합니다. Distant Horizons나 Voxy를 사용한다면 원거리 지형 생성이 끝나기 전의 일시적인 부하와 생성이 끝난 뒤의 정상 성능을 구분해 적어야 합니다. 서버 시험은 같은 서버와 비슷한 접속 상태에서 반복하세요.

성능은 평균 FPS 하나로 판단하지 마세요. 시점을 빠르게 돌릴 때 생기는 멈춤, 청크 경계를 넘는 순간, 비가 오거나 엔티티가 많은 장면, 메뉴에서 월드로 돌아온 직후를 함께 확인합니다. GPU 사용률과 VRAM, CPU, 메모리 여유를 보면 그림자 품질을 낮출지, 렌더 거리를 줄일지, 원거리 렌더링을 조정할지 더 정확하게 결정할 수 있습니다.

화면이 검게 보이거나 셰이더가 목록에 없고 컴파일이 실패하거나 특정 블록만 깜박이는 경우에는 표시된 오류 문장을 줄이지 말고 저장하세요. latest.log와 셰이더 오류 화면에서 발생 시각을 찾고 바로 전에 바꾼 항목을 하나 적습니다. 스크린샷에는 문제 장면뿐 아니라 셰이더 선택 화면과 관련 옵션도 포함해야 다른 사람이 같은 상태를 재현할 수 있습니다.

원인을 분리하는 기본 원칙은 한 번의 시험에서 한 가지만 바꾸는 것입니다. 셰이더 없음, 로더만 설치, 가장 가벼운 프리셋, 목표 프리셋, 추가 렌더링 모드, 리소스 팩, 원거리 렌더링 순으로 더하세요. 처음 문제가 나타난 단계를 찾으면 관련 없는 파일을 반복해서 다시 설치하지 않아도 됩니다. 시험할 때마다 성공과 실패를 짧게 표시하세요.

업데이트를 비교할 때는 이전 ZIP을 보관하고 같은 월드, 위치, 시간, 날씨, 해상도, 렌더 거리에서 새 버전과 번갈아 실행하세요. 큰 업데이트에서는 설정 이름이나 기본값이 달라질 수 있으므로 먼저 새 버전의 기본 설정을 시험한 다음 이전에 바꾼 옵션을 하나씩 적용합니다. 새 파일의 버전, 프리셋, 배포 주소와 해시가 기록된 값과 일치하는지도 확인하세요.

문제를 보고할 때는 완전한 재현 순서, 기대한 결과, 실제 결과, Minecraft와 로더 버전, GPU, 드라이버, 프리셋, 관련 모드, 로그와 이미지를 간단히 정리하세요. 단순히 작동하지 않는다고 쓰면 환경 차이를 판단하기 어렵습니다. 어떤 화면에서 어떤 동작 뒤에 발생하며 매번 반복되는지, 깨끗한 프로필에서도 나타나는지를 함께 알려야 합니다.

설정 변경 전후에는 같은 위치에서 스크린샷을 찍고 가능하면 짧은 프레임 시간 기록도 남기세요. 조명과 물, 안개, 그림자, 반사 차이를 비교할 때 시간과 날씨가 다르면 셰이더 변경 효과를 잘못 해석할 수 있습니다. 화면에 표시되는 프리셋 이름과 버전 정보가 사진에 포함되면 나중에 파일을 바꾼 뒤에도 어떤 결과인지 구분하기 쉽습니다.

시험이 끝나면 안정적으로 동작한 조합과 확인 날짜를 저장하세요. Minecraft, 로더, GPU 드라이버 또는 셰이더를 업데이트한 뒤에는 같은 기록표로 다시 시험합니다. 이전 기록과 새 기록을 비교하면 호환성 변화와 성능 차이, 설정 영향을 추측이 아니라 구체적인 조건을 바탕으로 판단할 수 있습니다. 문제가 없는 이전 조합은 새 버전 검증이 끝날 때까지 삭제하지 마세요.

로컬 보관

신뢰할 수 있는 버전 기록 유지

실제로 사용한 ZIP은 shaderpacks 밖의 보관 폴더에 원래 filename으로 저장하고 호환 프로필을 메모하세요. 안정 버전으로 돌아갈 때 알 수 없는 미러를 찾을 필요가 없습니다. 다시 쓰기 전에 해시를 비교해 복사 오류도 확인합니다.

중요한 설정과 같은 위치에서 촬영한 기준 이미지도 저장합니다. 업데이트 뒤의 색상, 안개, 노출 변화가 의도된 변경인지 Loader나 Driver의 회귀인지 구분하기 쉬워집니다. 이전 버전으로 돌아간 이유도 기록하면 같은 테스트를 반복하지 않습니다.

Modrinth를 정기적으로 확인하되 자신의 환경에 필요한 호환성이나 수정이 있을 때 업데이트하세요. 안정된 설치를 공개 당일 반드시 교체할 필요는 없습니다. 세 제품군은 버전 번호가 독립적이므로 제품명, 프리셋, 버전 순서로 보관합니다.

Sildur's Shaders 변경 내역

Sildur's Shaders 변경 내역 — Sildur's Shaders 변경 내역을 확인하세요. Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19, Basic 2.6의 변경점과 알려진 문제입니다.

확인된 외부 다운로드

다운로드 준비 중

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제작자가 Modrinth CDN에 공개한 파일로 이동합니다. 설치할 때 ZIP을 압축 해제하지 마세요.

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