Fast
Performances maximales
Des presets rapides pour les couleurs, les ombres, la profondeur de champ ou le flou de mouvement.
Choisir un preset
Chaque ZIP est un fichier Modrinth original. Les variantes produisent des effets différents.
Performances maximales
Preset Basic équilibré
Captures avec profondeur de champ
Mouvement cinématique fluide
Version et fichiers vérifiés le 10 juillet 2026.
Sildur's Basic Shaders comprend deux presets de jeu et deux variantes spécialisées. Fast maximise les performances, Fancy améliore le rendu, DoF ajoute la profondeur de champ et Motion Blur modifie le mouvement.
Commencez avec Fast dans un monde de survie à votre résolution normale. Si le temps d'image reste stable, essayez Fancy. Utilisez DoF ou Motion Blur uniquement lorsque cet effet correspond à votre objectif.
Sildur's Basic Shaders aide aussi au diagnostic. Si Basic Fast échoue dans un profil propre, vérifiez le chargeur, Java, le pilote et les mods. Si Basic fonctionne mais pas un pack lourd, la limite est probablement graphique.
La petite taille du ZIP est normale : Basic contient du code et des réglages plutôt qu'une grande bibliothèque de textures.
Basic 2.6 ajoute Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1 et le verre teinté. Il corrige l'horizon, le ciel de l'End sous Iris et le contour du bloc sélectionné.
Le brouillard a été réorganisé pour couvrir douze années de Minecraft Java. Les fallbacks maintiennent les profils anciens.
La mise à jour existe en Fast, Fancy, Motion Blur et DoF. Gardez la même branche sauf si vous souhaitez volontairement un autre effet.
Un fichier proche de 35 Ko est attendu et ne signifie pas que le téléchargement est incomplet.
Modifiez une catégorie à la fois avec Sildur's Basic Shaders. Commencez par la résolution et la qualité des ombres, puis réduisez l'éclairage volumétrique, les nuages, les reflets et les effets d'ambiance. Ajustez ensuite la distance d'affichage de Minecraft et celle de Distant Horizons. Cette méthode permet d'identifier le réglage qui coûte réellement des images par seconde.
Comparez toujours au même endroit, avec la même météo, la même heure et la même direction de caméra. Attendez la fin du chargement des chunks. La moyenne des FPS ne suffit pas : les à-coups en tournant, en entrant dans un biome ou en regardant l'eau déterminent aussi si Sildur's Basic Shaders reste agréable pendant une vraie partie.
La résolution de l'écran influence directement la charge. Un portable en 2560 x 1600 peut demander plus de calcul qu'un écran 1080p. Si le preset est presque stable, réduire l'échelle de rendu conserve souvent mieux le caractère de Sildur's Basic Shaders que désactiver de nombreux effets séparément.
Gardez une marge de GPU pour les chunks, l'enregistrement, les navigateurs et les interfaces modifiées. Un preset qui utilise toutes les ressources dans une scène calme peut devenir irrégulier sous la pluie, près d'un village ou avec un terrain lointain.
Téléchargez l'un des 4 ZIP et lancez le profil Minecraft contenant Iris ou OptiFine. Dans les paramètres vidéo, ouvrez Shader Packs ou Shaders, puis utilisez le bouton qui affiche le dossier shaderpacks. Placez le ZIP de Sildur's Basic Shaders directement dans ce dossier sans l'extraire et sans le déplacer vers resourcepacks ou mods.
Revenez au jeu, sélectionnez Sildur's Basic Shaders et attendez le rechargement. Si le pack n'apparaît pas, vérifiez l'extension .zip, l'absence de dossier imbriqué et l'instance actuellement lancée. Prism Launcher, CurseForge et d'autres lanceurs utilisent souvent leurs propres répertoires.
Pour passer à la version 2.6, conservez l'ancien ZIP jusqu'à ce que le nouveau fonctionne dans le même profil et le même monde. Notez les options personnalisées, car une réécriture peut modifier les noms et les valeurs par défaut. Supprimez l'ancienne version seulement après un test complet.
Testez l'eau, la végétation, la pluie, les intérieurs, le Nether et l'End. Chaque scène sollicite une partie différente du pipeline. Un chargement réussi dans le menu ne garantit pas encore que tous les effets et mods de rendu fonctionnent ensemble.
Les boutons ouvrent le fichier publié par Sildur sur le CDN Modrinth. Un shader normal est un ZIP, jamais un EXE, une extension de navigateur ou un gestionnaire propriétaire. La confirmation affiche le nom exact avant de quitter le site et évite de confondre deux presets.
Comparez le nom, la version, la taille et le SHA-512 avec l'enregistrement. Sous Windows, utilisez Get-FileHash avec SHA512 ; sous macOS ou Linux, utilisez shasum -a 512. Une valeur différente signifie que le fichier ne correspond pas octet pour octet et doit être téléchargé à nouveau depuis la source.
Une petite taille est normale : les shaders contiennent surtout du code GLSL, des options et quelques textures auxiliaires. Ne renommez pas un preset pour le faire passer pour un autre et ne mélangez pas le contenu extrait avec l'archive originale.
Conservez le nom d'origine lorsque vous copiez Sildur's Basic Shaders entre plusieurs ordinateurs. Le nom, l'identifiant Modrinth et le hash permettent de retrouver précisément la branche utilisée lors d'une mise à jour future.
Oui. Les fichiers sont accessibles gratuitement sur le CDN Modrinth de l'auteur. Cela ne modifie pas la licence All Rights Reserved et n'autorise pas une redistribution sans permission.
La version actuelle indique Iris. Choisissez une version adaptée à Minecraft et testez un profil propre avec Sodium lorsqu'un autre mod de rendu provoque une erreur.
Oui, si OptiFine correspond exactement à Minecraft. Les anciennes versions peuvent limiter la transparence et le brouillard peut différer du rendu Iris.
Les notes actuelles mentionnent les deux. Le résultat dépend aussi des versions, du chargeur, du GPU, de la mémoire et des distances choisies.
Non. Ce ZIP cible Minecraft Java avec Iris ou OptiFine. Bedrock utilise un autre système de rendu.
N'évaluez pas Sildur's Basic Shaders uniquement dans un monde vide ou sur une capture. Parcourez une base, un village, une forêt et une zone d'eau avec la même météo. Les mouvements révèlent les pauses, le flou et les changements d'exposition qu'une image fixe ne montre pas.
Vérifiez les grottes, le lever du soleil, la pluie, le Nether et l'End. Si une anomalie concerne seulement une dimension ou un bloc transparent, notez le lieu, le chargeur et la version avant de modifier les réglages.
Conservez un profil raisonnable pour jouer et un autre plus exigeant pour les captures. Cette séparation maintient la stabilité pendant les longues sessions tout en permettant d'utiliser Sildur's Basic Shaders avec une qualité supérieure lorsque l'image est prioritaire.
Le nom d'un GPU ne garantit pas un nombre précis d'images par seconde. La résolution, la puissance du processeur, le chargement des chunks, les entités, les ressources et les programmes en arrière-plan modifient le résultat. Utilisez donc les catégories de presets comme point de départ et non comme promesse.
Un changement de pilote peut corriger un artefact ou modifier le comportement d'un effet. Conservez la version du pilote dans vos notes de test et évitez de mettre à jour le pilote, le chargeur et Sildur's Basic Shaders pendant la même comparaison.
Vérifiez que Sildur's Basic Shaders est sélectionné dans le menu des shaders et que le ZIP correspond au preset prévu. Notez la version de Minecraft, celle d'Iris ou d'OptiFine et le pilote graphique employés pendant le test.
Parcourez pendant quelques minutes une zone avec de l'eau, du verre, des ombres, de la pluie et plusieurs heures du jour. Si Sildur's Basic Shaders reste stable, enregistrez ses réglages avant d'ajouter Distant Horizons, Voxy, un pack de ressources ou un autre mod de rendu.
sildur's basic shaders — Téléchargez Sildur's Basic Shaders 2.6 pour Minecraft Java. Choisissez Fast, Fancy, DoF ou Motion Blur pour des effets légers et de bons FPS.