PRESET VIBRANT EQUILIBRADO

Sildurs Vibrant Shaders Medium: FPS, configurações e download

Sildurs Vibrant Shaders Medium é o ponto de partida sensato para um PC gamer recente: mantém água, luz, reflexos e cores sem o custo de High ou Extreme.

Verificado em 22 de julho de 2026Guia de 11 minutosMinecraft Java · Iris ou OptiFine

ZIP verificado do autor: v2.01 Medium, 245,4 KB, publicado em 22 de junho de 2026. O botão abre o arquivo real da Modrinth.

Medium fica entre Lite e High nos seis arquivos do Vibrant 2.01. A família e a compatibilidade são as mesmas, mas Medium usa mais GPU que Lite e deixa mais folga que High ou Extreme.

A versão 2.01 é a publicação atual verificada. O ZIP Medium tem cerca de 245,4 KB e vem do projeto oficial no Modrinth. Mantenha o arquivo compactado e use uma versão do Minecraft suportada pelo Iris ou OptiFine.

Margem de água no Minecraft com reflexos e nuvens suaves usando Sildur's Vibrant Shaders
Imagem oficial mostrando reflexos, cor do céu e névoa distante. Modrinth.
PERFIL DE HARDWARE

Vibrant Medium combina com seu PC?

Medium não garante um FPS fixo. Resolução, distância, mods, temperatura e loader mudam o resultado; avalie a estabilidade em movimento.

Situação inicialPrimeiro testeO que observar
GPU integrada antigaBasic Fast primeiro; Medium apenas em resolução menorPicos de frame time e memória compartilhada
GPU integrada recenteMedium em 720p-900p ou escala reduzidaVilas, chuva, água e carregamento de chunks
GPU dedicada de entradaMedium em 1080p com 8-12 chunksLuz volumétrica, reflexos, nuvens e sombras
GPU dedicada intermediáriaMedium ou High em 1080pMedium para mínimos melhores ou modpacks
Modpack pesado ou Distant HorizonsMedium com distância LOD conservadoraGeração pode esconder o custo real do shader

45 FPS estáveis podem parecer melhores que um contador oscilando entre 90 e 30. Observe giros, florestas, água e carregamento de terreno.

Em notebook, teste ligado à tomada, confirme a GPU usada pelo Minecraft e espere os chunks. Limite térmico pode piorar muito depois de alguns minutos.

LIMITES DO PRESET

Lite vs Medium vs High por carga

Use o preset mais leve que mantenha os efeitos importantes e reserve folga para estabilidade e distância.

Luz intensa em floresta do Minecraft com Vibrant
MAIS FOLGA

Escolha Vibrant Lite se Medium ficar pesado

Lite mantém as cores e a atmosfera Vibrant com carga menor, sendo a alternativa correta quando Medium não segura frame times estáveis.

  • Melhor retorno a partir do Medium
  • Menor custo de GPU
  • Mais espaço para gravação, mods e distância
Abrir o guia Vibrant Lite
Água e terreno com Sildur's Enhanced Default
REDUZIR CARGA

Enhanced Default Fast para estabilidade

Mantém aparência próxima do vanilla com luz, água e sombras melhores, geralmente custando menos que Medium.

  • Menor carga gráfica
  • Cores menos dramáticas
  • Boa opção para GPU integrada
Comparar Enhanced Default
Rio e montanhas com Sildur's Basic Shaders
MÁXIMA FOLGA

Basic Fast quando jogar é prioridade

Basic altera menos o render e deixa mais espaço para distância, mods, gravação e hardware antigo.

  • Opção normal mais leve
  • ZIP oficial pequeno
  • Melhor saída para travadas persistentes
Comparar Basic Shaders
ORDEM DE AJUSTE

Ganhar FPS sem destruir o visual do Medium

Mude uma categoria e repita o mesmo caminho. Assim você encontra o gargalo real sem desligar efeitos que não eram o problema.

Os nomes variam entre Iris, OptiFine e versões. Use a ordem como hierarquia de custo, não como cópia literal do menu.

  1. Resolução e distância primeiroUse 1080p nativo somente com folga. Em PCs fracos, reduza resolução ou escala antes de remover todos os efeitos. Comece com 8-12 chunks.
  2. Reduza a qualidade das sombrasBaixe um nível e teste sob árvores e no pôr do sol. Pare antes que as bordas fiquem incômodas.
  3. Reduza volumétricos e nuvensRaios, névoa e nuvens complexas prejudicam os mínimos ao amanhecer, na chuva e em giros rápidos.
  4. Simplifique reflexos e águaTeste perto de rios ou oceanos. Se a queda ocorrer ali, reduza reflexos antes de opções sem relação.
  5. Desative efeitos cinematográficos opcionaisProfundidade de campo, motion blur, lens flare e bloom forte não definem a iluminação principal.
  6. Ajuste distâncias e mods por últimoEntidades, simulação, recursos HD, partículas e LOD do Distant Horizons podem dominar o resultado.
Floresta do Minecraft ao pôr do sol com luz forte e sombras longas
Cena oficial que mostra efeitos de sol e sombra mais pesados que um shader básico. Modrinth.
TESTE REPETÍVEL

Como medir o FPS do Vibrant Medium de forma honesta

Não compare um mundo novo vazio com sua base carregada. Use o mesmo save, caminho, clima, resolução, loader e mods.

Espere os chunks e caminhe por dois minutos em interior, floresta densa, água aberta e ponto alto. Gire a câmera normalmente e observe a consistência. O contador ajuda, mas travadas visíveis ou gráfico de frame time descrevem melhor a fluidez.

Faça uma passagem com os ajustes iniciais e mude apenas uma opção. Anote a faixa comum, a pior queda repetível e a cena. Se nada melhorar, restaure e verifique CPU, memória, mods de render, pacotes de recursos ou gravação.

  • Esperar chunks e caches estabilizarem
  • Manter a mesma resolução ou escala
  • Incluir água, folhas, chuva, interior e sol
  • Comparar consistência, não só pico de FPS
  • Repetir após 5-10 minutos por causa do calor
  • Guardar um perfil limpo do Iris ou OptiFine
Interior do Minecraft com luz colorida entrando pelas janelas
Cena oficial para verificar exposição, luz colorida e estabilidade das sombras. Modrinth.
SOLUÇÃO DE PROBLEMAS

Problemas comuns do Vibrant Medium

As causas mais frequentes são perfil errado, ZIP na instância errada, conflito de renderização ou configurações altas demais.

ProblemaCausa provávelPrimeira correção
Medium não apareceZIP extraído ou pasta shaderpacks erradaAbrir a pasta pelo jogo e manter o ZIP compactado
Tela preta ou céu quebradoConflito de loader, versão ou rendererTestar Iris/OptiFine atual em perfil limpo
FPS alto com travadasChunks, memória, gravação ou LODEsperar, baixar distâncias e fechar overlays
Água derruba muito o FPSReflexos e efeitos aquáticosReduzir reflexos antes de opções sem relação
Notebook piora depois de minutosLimite térmico ou de energiaLigar na tomada, usar GPU correta e melhorar refrigeração
Distant Horizons deixa Medium instávelGeração e distância LODBaixar distância/qualidade, esperar e comparar sem DH
PERGUNTAS

Perguntas sobre Sildurs Vibrant Shaders Medium

Sildurs Vibrant Shaders Medium é grátis?

Sim. O shader publicado pelo autor está nas páginas oficiais. Não pague instaladores de terceiros pelo ZIP.

Qual é a versão mais recente?

A versão verificada é Sildur's Vibrant Shaders 2.01 Medium, publicada em 22 de junho de 2026. O arquivo tem cerca de 245,4 KB e o projeto lista Iris e OptiFine.

Vibrant Medium funciona com Iris?

Sim. Use uma versão do Iris compatível com o Minecraft iniciado e teste sem outro substituto de renderização.

Medium é melhor que Enhanced Default Fast?

Medium entrega o estilo Vibrant mais forte; Enhanced Default Fast costuma ser mais leve e próximo do vanilla. Escolha pelo visual e pela folga disponível.

Quantos FPS vou ter?

Não existe número universal confiável. GPU, CPU, resolução, mundo, mods, recursos e temperatura alteram o resultado. Use o teste repetível.

Funciona no Bedrock?

Não. Estes ZIPs são para Minecraft Java Edition com loader de shaders compatível.

Preciso extrair o ZIP?

Não. Coloque o ZIP original em shaderpacks para evitar pastas aninhadas não detectadas.

FONTES VERIFICADAS

Versões, loaders e imagens

Os fatos vêm de fontes oficiais; as recomendações de FPS são método de teste, não garantia de hardware.

VEREDITO

Comece no Medium e confirme a estabilidade

Medium responde à pergunta específica sobre equilíbrio entre visual e hardware.

Baixe o ZIP 2.01 verificado e ajuste sombras, volumetria e reflexos nessa ordem. Volte ao Lite se faltar folga.

DOWNLOAD EXTERNO VERIFICADO

Preparando o download

15segundos

Você será enviado ao arquivo publicado pelo autor no CDN do Modrinth. Mantenha o ZIP compactado para instalar.

Continuar para o download