Registro de cambios de Sildur's Shaders
Versiones actuales y resúmenes verificados para las tres familias de shaders, consultados en los proyectos de Modrinth el 10 de julio de 2026.
Versiones actuales de Sildur's Shaders
Las tres familias no comparten una numeración. Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6 son lanzamientos independientes. Un número mayor en una familia no significa que sea más reciente que todos los archivos de otra.
Comprueba siempre nombre, preset, versión, fecha y filename. Fast, Fancy, Medium o Extreme describen ramas distintas y no deben intercambiarse renombrando el ZIP.
Este registro resume la versión actual, mientras Modrinth conserva el historial completo y los archivos publicados por el autor.
| Familia | Versión | Fecha | Uso |
|---|---|---|---|
| Vibrant | 2.01 | 22 junio 2026 | Transformación cinematográfica |
| Enhanced Default | 1.19 | 23 mayo 2026 | Estilo vanilla mejorado |
| Basic | 2.6 | 23 mayo 2026 | Efectos ligeros |
Cambios de Sildur's Vibrant Shaders
Vibrant 2.01 es el hotfix actual después de la reescritura 2.0. La nueva canalización revisó bloques sólidos y transparentes, agua, cristal, metales, lluvia, cielo, niebla, TAA, bloom y luz volumétrica.
Añadió sombras PCSS, humedad tras la lluvia, fases lunares, niebla por bioma, agua dinámica y soporte de Distant Horizons y Voxy para Nether y End. Los fallbacks conservan versiones antiguas de Minecraft.
2.01 corrige problemas de NVIDIA encontrados después de 2.0. Persisten reflejos inexactos, niebla más densa en OptiFine y diferencias de brillo de entidades en ciertas situaciones.
Cambios de Sildur's Enhanced Default
La versión 1.19 añade Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1 y cristal tintado, manteniendo el objetivo vanilla de la familia.
Reorganiza la niebla para cubrir Minecraft 1.7.10 hasta versiones recientes y corrige horizonte, selección de bloques y cielo del End en Iris nuevo.
Fast y Fancy incluyen las mismas correcciones. Cambiar a Fancy no es obligatorio para actualizar; conserva Fast si necesitas rendimiento estable.
Cambios de Sildur's Basic Shaders
Basic 2.6 añade Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1 y cristal tintado. Corrige el horizonte, el End en Iris y el contorno de selección.
La revisión de niebla permite cubrir doce años de Minecraft Java. Las correcciones están disponibles en Fast, Fancy, Motion Blur y DoF.
Selecciona la misma rama que usabas salvo que quieras otro efecto. El tamaño cercano a 35 KB es normal para código de shader sin una biblioteca grande de texturas.
Cómo utilizar el registro de cambios de Sildur's Shaders
Lee la sección de tu familia y confirma Minecraft y loader. Anota opciones, conserva el ZIP anterior e instala el nuevo junto a él. Prueba en el mismo perfil y mundo.
Comprueba las escenas afectadas: niebla en varios biomas, reflejos en agua y cristal, lluvia, Nether, End y terreno distante. Cargar el menú no verifica todas las funciones.
Cuando un problema conocido afecte a tu sistema, guarda la última versión estable y consulta el proyecto fuente. No sustituyas un archivo fiable por un mirror desconocido.
- Identifica familia y preset
- Lee cambios y problemas
- Guarda ajustes
- Prueba el nuevo ZIP junto al anterior
- Elimina el fallback después de verificar
Evaluar si necesitas la nueva versión
Una versión nueva es especialmente relevante cuando añade tu versión de Minecraft, corrige el loader que utilizas o resuelve un problema visible. Si tu perfil antiguo es estable, puedes probar la actualización en una copia antes de sustituirlo.
Lee los problemas conocidos junto a las mejoras. Una corrección para NVIDIA puede no cambiar un equipo AMD, mientras una revisión de niebla o transparencia puede afectar a todos los presets. Relaciona cada nota con tu configuración real.
No confundas fecha de descarga con fecha de publicación. El filename, el identificador de versión y el hash permiten saber qué archivo tienes aunque lo hayas copiado o descargado meses después.
Comparar la versión nueva con la anterior
Utiliza el mismo mundo, hora, clima, resolución y distancia de renderizado. Captura imágenes desde posiciones iguales y observa también el movimiento. Los cambios de TAA, bloom y exposición pueden resultar sutiles en una imagen y evidentes durante el juego.
Revisa las opciones del shader porque una actualización puede introducir controles nuevos o mover los existentes. Empieza con valores predeterminados antes de recrear tu configuración antigua para no conservar una combinación incompatible.
Si aparece un problema, vuelve temporalmente al ZIP anterior y guarda el log de la versión nueva. Indica Minecraft, loader, GPU, driver, preset y pasos de reproducción cuando consultes al proyecto.
Cómo verificar una entrada del registro
Compara el número mostrado aquí con la pestaña Versions del proyecto Modrinth correcto. Cada familia tiene un identificador de proyecto distinto y varios archivos para sus presets.
Abre la entrada de versión y revisa fecha, filename, tamaño y changelog. El botón de esta web utiliza la URL de la CDN asociada a esa entrada, no un mirror propio.
El SHA-512 permite comprobar que el archivo descargado coincide con el registro. Un hash diferente puede deberse a una descarga incompleta, otro preset o una versión distinta.
Las notas del autor tienen prioridad cuando una frase resumida de esta guía pierde un detalle técnico. Este sitio organiza la información para elegir y actualizar, pero no sustituye la licencia ni el historial fuente.
No utilices fechas de artículos de terceros como prueba de la última versión. Un tutorial puede actualizar su texto sin cambiar el ZIP o conservar un enlace antiguo.
Cuando una versión se retira o reemplaza, espera a que el registro sea verificado antes de asumir que un número mayor es seguro para tu perfil. Conserva siempre un fallback conocido.
FAQ del registro de cambios de Sildur's Shaders
¿Cuál es la última versión?
Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6 son las versiones verificadas; no existe un único número para toda la familia.
¿Debo borrar el ZIP anterior?
No durante la prueba. Conserva un fallback hasta confirmar que la nueva versión funciona con tu perfil, mundo y mods.
¿Puede reiniciar mis ajustes?
Sí. Una reescritura puede cambiar nombres y valores predeterminados. Anota los valores importantes antes de actualizar.
¿Dónde encuentro versiones antiguas?
En la pestaña Versions del proyecto Modrinth correspondiente. Pueden ser necesarias para perfiles antiguos, pero no incluyen todas las correcciones.
¿Cuándo se verificaron estos datos?
Los registros de esta página se comprobaron el 10 de julio de 2026 junto con filename, tamaño y SHA-512 de los archivos actuales.
Datos que conviene guardar
Registra la versión de Minecraft Java, el cargador, la familia y preset del shader, la GPU, el controlador y los mods de renderizado activos. Añade el mensaje de error exacto y el momento en que aparece.
Una captura del mismo lugar antes y después del cambio ayuda a comparar iluminación, agua, niebla y rendimiento. Cambia una sola variable por prueba para que el resultado sirva al instalar, comprobar compatibilidad o revisar una actualización.
Mantener un historial local de versiones
Guarda los ZIP que realmente utilizaste en una carpeta de archivo fuera de shaderpacks, con su filename original y una nota del perfil compatible. Así puedes volver a una combinación estable sin buscar mirrors antiguos.
Registra también los ajustes importantes y una captura de referencia. Después de una actualización podrás separar un cambio intencionado de color, exposición o niebla de un problema del loader o del driver.
Revisa periódicamente Modrinth, pero actualiza cuando una versión aporte compatibilidad o correcciones relevantes para tu sistema. No es necesario reemplazar una instalación estable el mismo día de cada publicación.
Revisar antes de cerrar la actualización
Comprueba que el menú identifica el preset correcto, que el hash coincide y que el mundo carga sin mensajes nuevos. Conserva el archivo anterior hasta completar esta revisión.
registro de cambios de sildur's shaders
registro de cambios de sildur's shaders — Lee el registro de cambios de Sildur's Shaders: Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6, con fechas, novedades y problemas conocidos.