RESUMEN

Versiones actuales de Sildur's Shaders

Las tres familias no comparten una numeración. Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6 son lanzamientos independientes. Un número mayor en una familia no significa que sea más reciente que todos los archivos de otra.

Comprueba siempre nombre, preset, versión, fecha y filename. Fast, Fancy, Medium o Extreme describen ramas distintas y no deben intercambiarse renombrando el ZIP.

Este registro resume la versión actual, mientras Modrinth conserva el historial completo y los archivos publicados por el autor.

FamiliaVersiónFechaUso
Vibrant2.0122 junio 2026Transformación cinematográfica
Enhanced Default1.1923 mayo 2026Estilo vanilla mejorado
Basic2.623 mayo 2026Efectos ligeros
VIBRANT 2.01

Cambios de Sildur's Vibrant Shaders

Vibrant 2.01 es el hotfix actual después de la reescritura 2.0. La nueva canalización revisó bloques sólidos y transparentes, agua, cristal, metales, lluvia, cielo, niebla, TAA, bloom y luz volumétrica.

Añadió sombras PCSS, humedad tras la lluvia, fases lunares, niebla por bioma, agua dinámica y soporte de Distant Horizons y Voxy para Nether y End. Los fallbacks conservan versiones antiguas de Minecraft.

2.01 corrige problemas de NVIDIA encontrados después de 2.0. Persisten reflejos inexactos, niebla más densa en OptiFine y diferencias de brillo de entidades en ciertas situaciones.

ENHANCED DEFAULT 1.19

Cambios de Sildur's Enhanced Default

La versión 1.19 añade Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1 y cristal tintado, manteniendo el objetivo vanilla de la familia.

Reorganiza la niebla para cubrir Minecraft 1.7.10 hasta versiones recientes y corrige horizonte, selección de bloques y cielo del End en Iris nuevo.

Fast y Fancy incluyen las mismas correcciones. Cambiar a Fancy no es obligatorio para actualizar; conserva Fast si necesitas rendimiento estable.

BASIC 2.6

Cambios de Sildur's Basic Shaders

Basic 2.6 añade Voxy, Minecraft 1.21.11, 26.1 y cristal tintado. Corrige el horizonte, el End en Iris y el contorno de selección.

La revisión de niebla permite cubrir doce años de Minecraft Java. Las correcciones están disponibles en Fast, Fancy, Motion Blur y DoF.

Selecciona la misma rama que usabas salvo que quieras otro efecto. El tamaño cercano a 35 KB es normal para código de shader sin una biblioteca grande de texturas.

ACTUALIZAR

Cómo utilizar el registro de cambios de Sildur's Shaders

Lee la sección de tu familia y confirma Minecraft y loader. Anota opciones, conserva el ZIP anterior e instala el nuevo junto a él. Prueba en el mismo perfil y mundo.

Comprueba las escenas afectadas: niebla en varios biomas, reflejos en agua y cristal, lluvia, Nether, End y terreno distante. Cargar el menú no verifica todas las funciones.

Cuando un problema conocido afecte a tu sistema, guarda la última versión estable y consulta el proyecto fuente. No sustituyas un archivo fiable por un mirror desconocido.

  • Identifica familia y preset
  • Lee cambios y problemas
  • Guarda ajustes
  • Prueba el nuevo ZIP junto al anterior
  • Elimina el fallback después de verificar
ANTES DE ACTUALIZAR

Evaluar si necesitas la nueva versión

Una versión nueva es especialmente relevante cuando añade tu versión de Minecraft, corrige el loader que utilizas o resuelve un problema visible. Si tu perfil antiguo es estable, puedes probar la actualización en una copia antes de sustituirlo.

Lee los problemas conocidos junto a las mejoras. Una corrección para NVIDIA puede no cambiar un equipo AMD, mientras una revisión de niebla o transparencia puede afectar a todos los presets. Relaciona cada nota con tu configuración real.

No confundas fecha de descarga con fecha de publicación. El filename, el identificador de versión y el hash permiten saber qué archivo tienes aunque lo hayas copiado o descargado meses después.

DESPUÉS DE ACTUALIZAR

Comparar la versión nueva con la anterior

Utiliza el mismo mundo, hora, clima, resolución y distancia de renderizado. Captura imágenes desde posiciones iguales y observa también el movimiento. Los cambios de TAA, bloom y exposición pueden resultar sutiles en una imagen y evidentes durante el juego.

Revisa las opciones del shader porque una actualización puede introducir controles nuevos o mover los existentes. Empieza con valores predeterminados antes de recrear tu configuración antigua para no conservar una combinación incompatible.

Si aparece un problema, vuelve temporalmente al ZIP anterior y guarda el log de la versión nueva. Indica Minecraft, loader, GPU, driver, preset y pasos de reproducción cuando consultes al proyecto.

FUENTES

Cómo verificar una entrada del registro

Compara el número mostrado aquí con la pestaña Versions del proyecto Modrinth correcto. Cada familia tiene un identificador de proyecto distinto y varios archivos para sus presets.

Abre la entrada de versión y revisa fecha, filename, tamaño y changelog. El botón de esta web utiliza la URL de la CDN asociada a esa entrada, no un mirror propio.

El SHA-512 permite comprobar que el archivo descargado coincide con el registro. Un hash diferente puede deberse a una descarga incompleta, otro preset o una versión distinta.

Las notas del autor tienen prioridad cuando una frase resumida de esta guía pierde un detalle técnico. Este sitio organiza la información para elegir y actualizar, pero no sustituye la licencia ni el historial fuente.

No utilices fechas de artículos de terceros como prueba de la última versión. Un tutorial puede actualizar su texto sin cambiar el ZIP o conservar un enlace antiguo.

Cuando una versión se retira o reemplaza, espera a que el registro sea verificado antes de asumir que un número mayor es seguro para tu perfil. Conserva siempre un fallback conocido.

PREGUNTAS

FAQ del registro de cambios de Sildur's Shaders

¿Cuál es la última versión?

Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6 son las versiones verificadas; no existe un único número para toda la familia.

¿Debo borrar el ZIP anterior?

No durante la prueba. Conserva un fallback hasta confirmar que la nueva versión funciona con tu perfil, mundo y mods.

¿Puede reiniciar mis ajustes?

Sí. Una reescritura puede cambiar nombres y valores predeterminados. Anota los valores importantes antes de actualizar.

¿Dónde encuentro versiones antiguas?

En la pestaña Versions del proyecto Modrinth correspondiente. Pueden ser necesarias para perfiles antiguos, pero no incluyen todas las correcciones.

¿Cuándo se verificaron estos datos?

Los registros de esta página se comprobaron el 10 de julio de 2026 junto con filename, tamaño y SHA-512 de los archivos actuales.

REGISTRO DE PRUEBA

Datos que conviene guardar

Registra la versión de Minecraft Java, el cargador, la familia y preset del shader, la GPU, el controlador y los mods de renderizado activos. Añade el mensaje de error exacto y el momento en que aparece.

Una captura del mismo lugar antes y después del cambio ayuda a comparar iluminación, agua, niebla y rendimiento. Cambia una sola variable por prueba para que el resultado sirva al instalar, comprobar compatibilidad o revisar una actualización.

SEGUIMIENTO

Mantener un historial local de versiones

Guarda los ZIP que realmente utilizaste en una carpeta de archivo fuera de shaderpacks, con su filename original y una nota del perfil compatible. Así puedes volver a una combinación estable sin buscar mirrors antiguos.

Registra también los ajustes importantes y una captura de referencia. Después de una actualización podrás separar un cambio intencionado de color, exposición o niebla de un problema del loader o del driver.

Revisa periódicamente Modrinth, pero actualiza cuando una versión aporte compatibilidad o correcciones relevantes para tu sistema. No es necesario reemplazar una instalación estable el mismo día de cada publicación.

NOTAS

Revisar antes de cerrar la actualización

Comprueba que el menú identifica el preset correcto, que el hash coincide y que el mundo carga sin mensajes nuevos. Conserva el archivo anterior hasta completar esta revisión.

registro de cambios de sildur's shaders

registro de cambios de sildur's shaders — Lee el registro de cambios de Sildur's Shaders: Vibrant 2.01, Enhanced Default 1.19 y Basic 2.6, con fechas, novedades y problemas conocidos.

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